|
|||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectbots.AnswerBot
bots.Hogerlager
public class Hogerlager
Hoger lage spelen tegen Menno!
Field Summary | |
---|---|
protected java.util.Hashtable<java.lang.String,java.lang.Integer> |
getallen
|
Constructor Summary | |
---|---|
Hogerlager()
|
Method Summary | |
---|---|
java.lang.String |
ask(java.lang.String input,
java.lang.String user)
|
Methods inherited from class bots.AnswerBot |
---|
event, wants |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Field Detail |
---|
protected java.util.Hashtable<java.lang.String,java.lang.Integer> getallen
Constructor Detail |
---|
public Hogerlager()
Method Detail |
---|
public java.lang.String ask(java.lang.String input, java.lang.String user)
ask
in class AnswerBot
input
- Input van de gebruiker. Als de gebruiker iets zegt met "hoger lager spelen" erin,
beginnen we een nieuw potje. De gebruiker kan dan raden met "Is het ", gevolgd door
het nummer dat hij raadt, om achter het juiste nummer te komen.user
- ID van de gebruiker
|
|||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |